임재
카카오게임즈, 2Q 매출 전년比 13% 감소... 글로벌 IP 확장으로 반등 도모
엔씨소프트, 베트남 종합 IT기업 VNG와 합작법인 출범
희비 완전히 엇갈린 두 팀... '업셋' DRX, PO 직행-젠지 패자조行 [챔피언스 서울]
K-GAMES, '게임인식개선 위한 게임 리터러시 교육 안내서' 발간
컴투스홀딩스 '제노니아', 대만-홍콩-마카오 정식 출시
'쿠키런 IP 쌍끌이' 데브시스터즈, 2분기 매출 전년比 42% 증가+영업익 '흑자 전환'
위메이드, 2분기 적자폭 축소... 하반기 '미르 IP+위믹스 생태계' 확장 노력
하이브IM, 글로벌 게임시장 경쟁력 높인다... 8000만 달러 규모 투자 유치
NHN, 2분기 영업이익 전년比 36.3%↑... "게임 중심 경쟁력 확대 지속"
엔씨소프트-텐센트, '블레이드 앤 소울2' 中 2차 CBT 8월 7일 시작
쫄깃한 '손맛'에 한 판 뒤집기까지... '슈퍼바이브', 차세대 PC방 점령 게임 될까 [엑's 리뷰]
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