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'전차는 차갑다'…HLE, 빈틈없는 운영으로 1세트 BNK 압도 (LCK)
마루게임아카데미, 프로반 3군팀 '발로란트 학생대전' 준우승
'경주에서 만나요'…'2024 LCK 서머', 19일 결승 시리즈 티켓 예매 시작
카카오게임즈 신작 '스톰게이트', 전체 유저 대상 얼리 액세스 시작
"문화 격차, 동기 심어주는 것이 우선" '유스 e스포츠 페스티벌'서 희망스튜디오가 느낀 핵심 과제 [엑's 인터뷰]
취약계층 아동 돕기 위해 뭉친 '복지 어벤져스'... 아이들 진심 느껴진 '2024 유스 e스포츠 페스티벌' [엑's 현장]
쉐도우코퍼레이션 박재석 대표 "젠지 우승 덕에 韓 '발로란트' 위상 높아져" [엑's 인터뷰]
젠지 e스포츠 아놀드 허 CEO "GGA 트라이아웃 이적료 無, 학생의 성장=우리의 성장" [엑's 인터뷰]
'G2부터 플라이퀘스트까지'…GGA, 첫 글로벌 트라이아웃 개최 [엑's 현장]
"'발로란트' 시대 왔다" 폭발적인 상승세, 韓서 방점 찍는다... 신지섭 총괄의 국제전 소회 [엑's 인터뷰]
카카오게임즈 현지화 노하우 본격 적용... RTS '스톰게이트', 찰진 한글 번역 '눈길'
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