모바일 게임
엔씨소프트, ‘모바일 캐주얼 센터’ 신설… 유럽 시장 전문가 아넬 체만 전무 영입
스즈키 나카바 협업, 넷마블 ‘일곱 개의 대죄: Origin’, 개성 넘치는 캐릭터 3종 선보여
3년의 기다림, '가디스오더' 진짜 다른 게임이 될까 [엑's 현장]
[속보] '홈런 폭발' 김하성, 침묵 깨고 시즌 2호 아치 그렸다…155km/h 직구 완벽 공략
그라비티, 2025년 2분기 매출 1,707억 원 달성…영업이익 197억 원
그라비티 게임 테크, ‘라그나로크 V: 리턴즈’ 북남미·오세아니아 정식 출시
넥슨, ‘NYPC 코드배틀’·‘NYPC 2025’ 1라운드 개막
뱀파이어 MMORPG ‘뱀피르’…넷마블, 인플루언서 초청 간담회 열어
카카오게임즈 ‘에버소울’ 신규 정령 ‘미리암(잔영)’…억제·강습 특화 공격 강화
인도, 연 85억 다운로드로 세계 최대 모바일 게임 시장 부상
세컨드퀘스트, 감성 방치형 RPG '디바인엣지' 정식 출시 "안정적인 운영에 최선다할 것"
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