세븐나이츠 키우기
'한손으로 들고 간편하게' 명절 이동시간, 입문하기 좋은 게임은? [엑's 초점]
'세나 키우기', 장기흥행 초읽기... 구글 매출 상위권 열흘째 유지 [엑's 초점]
넷마블, '신의탑' '세나 키우기' 흥행 연타... 실적 개선 '청신호' [엑's 초점]
'세븐나이츠 키우기', 대세게임 오르나... 매출 구글 2위-애플 1위
흥행 예감 '세븐나이츠 키우기', 앱스토어 인기 1위 등극
넷마블, 방치형 RPG '세븐나이츠 키우기' 글로벌 출시
넷마블 '세븐나이츠 키우기', 9월 6일 정식 출시 확정
적자 이어간 넷마블... 신작으로 하반기 반등 '정조준'
넷마블, 상반기 누적 매출 1조 2059억 원... 영업손실 654억 원
中 성과에 신작 론칭까지... 하반기 반등 동력 쌓는 넷마블 [엑's 초점]
넷마블, 글로벌 모바일 퍼블리셔 9위... 8년 연속 톱10
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