흑자전환
넷마블, 2분기 턴어라운드 전망... 연간 흑자 전환 '정조준'
넷마블, 4분기 흑자전환 '턴어라운드'... 올해 게임 사업 경쟁력 강화 집중
넷마블, 3분기 매출 6306억 원... 4분기 흑자전환 기대
부진 이어간 펄어비스, 돌파구 '붉은사막' "완성도 높이기에 매진"
'제노니아 효과' 컴투스홀딩스, 신작 업고 3분기 흑자전환
中 다시 두드린 위메이드, 3Q '흑자전환-분기 최대 매출 경신' 호조
CGV, 체험형 공간으로 변화…극장의 새로운 패러다임 제시 (엑's 현장)[종합]
SM, 2분기 영업이익 357억…전년대비 84% 증가
강원FC, 상반기 수익 작년 대비 82% '껑충'→FIFA 제소로 이적료 수입 15억 쥐었다
크래프톤, 2023년 1분기 역대 최대 분기 매출 5,387억 원 달성 "배그 IP의 지속 성장성 입증"
컴투스, 올해 흑자전환할까…'크로니클' 흥행에 기대감 ↑
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