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펄어비스 '붉은사막', '게임스컴 2025' 데모 성료…팬·미디어 호평
엔씨소프트 ‘아이온2’, 전투와 던전·거래소까지 핵심 정보 공개
SKT 컨소시엄 참여한 크래프톤, “국산 AI 경쟁력 확보에 기여할 것”
‘2025년 넥슨 개발자 콘퍼런스(NDC)’ 성료
"설 자리 찾기 어려운 바둑판"…'마비노기' 기획자가 전한 시나리오 설계의 딜레마 (NDC 25) [엑's 현장]
'모바일로 만나는 아크라시아'…'로스트아크 모바일 비전 프리뷰' [엑's 현장]
에픽게임즈, '스테이트 오브 언리얼 2025'서 '더 위쳐 4 언리얼 엔진 5 테크 데모' 공개
카카오게임즈, 2025년 글로벌 확장 전략은? '플랫폼-장르-지역' 다변화 [엑's 이슈]
크래프톤 AI, 발전 가능성 적극 모색... '챗GPT 아버지' 샘 올트먼과 만난 김창한 대표
AI 게임 혁신, 메가 IT 기업 엔비디아와 함께... 선두 주자로 나선 위메이드-크래프톤 [엑's 초점]
PUBG-인조이에 적용될 AI 기술 'CPC'... "유저와 상호작용하는 새로운 개념의 캐릭터"
엑's 이슈
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