스텔라 블레이드
글로벌 향한 넥슨發 IP 도전정신, 게임대상서 인정 받을까... '퍼스트 디센던트'에 관심 쏠리는 이유 [엑's 초점]
시프트업, '데스티니 차일드-버섯커 키우기' 콜라보 시작... IP 확장 도모
치열한 '대한민국 게임대상' 각축전, 시프트업 '스텔라 블레이드'가 주목 받는 이유는? [엑's 초점]
시프트업, 국내 개발사 테이블원 합병... "우수 개발인력 확보"
성공적인 IPO 데뷔 이뤄낸 시프트업... 다음 이정표는 IP '강화+확장' [엑's 초점]
'대어' 시프트업, 11일 코스피 입성... 글로벌 AAA게임 시장 본격 겨냥 [엑's 초점]
국산 서브컬처 게임 위상 입증... 시프트업 '니케', 日 앱스토어 매출 1위 7번 '탈환'
시프트업, 일반 청약 경쟁률 341대1... 증거금 18.5조 몰렸다
'시총 3조 4800억 원' 시프트업, 단숨에 4대 게임사 등극... 공모가 6만 원 확정
10년 간 '성공 DNA' 쌓아온 시프트업, "개발 중심 회사 정체성 잃지 않겠다" [현장 인터뷰]
시프트업, '니케-스텔라 블레이드' 핵심 IP 역량 입증... 지속 성장 위해 힘 쏟는다 [엑's 현장]
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