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'이곳에선 나도 기캐쵸룰듀!'…젠지 복합 게이밍 문화 공간 'GGX' [덕지순례]
'MSI 출정식부터 포트나이트 행사까지'…젠지 이승용 이사 "복합 문화 게이밍 공간 만들 것" (GGX 미디어데이) [엑's 현장]
유니티 "韓=완벽한 시장…게임 개발 중앙 집합소 될 것" (유나이트 서울 2025) [엑's 현장]
NHN, 2024년 연간 최대 매출 기록... 올해 수익성 개선 더욱 속도 낸다
웹젠, '뮤' IP 힘입어 2024년 실적 호조... 신작 게임 확보 노력 지속
웹젠, 게임 개발사 GPUN에 초기 투자 참여
AI 게임 혁신, 메가 IT 기업 엔비디아와 함께... 선두 주자로 나선 위메이드-크래프톤 [엑's 초점]
레노버, 휴대용 게이밍 노트북 '로크 에센셜' 출시
XPLA-에이셔, AI 기반 웹3 게임 개발 지원 프로그램 추진
에이수스, '나 혼자만 레벨업:어라이즈 챔피언십' 개최…넷마블과 협업
'게임스컴 2024' 크래프톤, 삼성전자와 '다크앤다커 모바일' 기술 워크샵 개최
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