역량 강화
[전문] 오마이걸, WM엔터서 DSP미디어로 소속사 변경…RBW "전문성 강화"
스마일게이트 희망스튜디오, 'Let's PLAY! 디지털 창작 탐험대' 참여 기관 모집
키움 DRX X 온사이드 컴퍼니, 발로란트 콜라보 콘텐츠 공동 제작 나선다
이의리 ERA 2.35 만든 '그 곳'…KIA, 日 넥스트베이스와 업무 제휴 협약 체결 "투수 4명 단기 연수 파견, 유의미한 성과 거뒀다"
'도쿄게임쇼' 출격 앞둔 넷마블, 2분기 매출 7,492억 원 달성…포트폴리오 다변화 적중
'LCK'부터 포켓몬 대회까지…SOOP, 글로벌 게임사와 게임·e스포츠 협력 확대
카카오게임즈·엑스엘게임즈, 신작 '아키에이지 S' 글로벌 퍼블리싱 계약…글로벌 시장 정조준
최영인 전 SBS 예능본부장, SM C&C 엔터사업부문 신임 대표 선임 [공식]
키움 DRX, 버추얼 아티스트 헤비 공식 앰배서더 발탁 "브랜드 경험의 폭 확대 기대"
SOOP, 2분기 실적 발표…이민원 대표 "무겁게 인식, 본업 경쟁력 회복 집중"
양궁 꿈나무, 국가대표팀 경기 참관…2026년 청소년대표 하계 합숙훈련 성공적으로 마무리
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