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4주년 '블루 아카이브', 탄탄한 日 흥행 질주... 기반에는 '유저 중심 콘텐츠'가 있다 [엑's 이슈]
그라비티, 월드 크래프트 RPG '카미바코' 글로벌 지역 정식 출시
HLE 최인규 감독 "제우스=챔피언 폭 넓고 날카로운 콜 하는 선수" (LCK 컵) [인터뷰]
넥슨, MMORPG 신작 '마비노기 모바일' 티저 영상 공개
쿡앱스 '냥냥시노비', 日 팬들과 소통 위한 '팬아트 공모전' 마무리
'서비스 1주년' 테이크원컴퍼니 'NCT 존', 일일 접속자 2배 상승... 비결은 '팬심 저격' [엑's 이슈]
'포켓몬 고' 정식 서비스 8주년... 韓 유저 위한 나이언틱 소통 계속된다 [엑's 이슈]
그라비티, MMOARPG '라그나로크: 초심'으로 2025년 첫 中 판호 발급
스마일게이트 '로드나인', 유저와 함께 성장 중... 세심한 개발진 소통 철학 '눈길' [엑's 초점]
오븐게임즈, 스마일게이트 희망스튜디오에 취약계층 아이들 꿈 지원 위한 기부금 전달
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