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한국e스포츠협회, '2025 이스포츠 동호인 대회' 설명회 개최…'브롤스타즈'·'배그 모바일' 추가
뉴진스 활동 중단 선언했는데…다니엘, 日 매거진 '표지 장식'
어센트, 데뷔 첫 인도네시아 팬미팅…현지 방송 출연까지 '핫한 행보'
유니티 "韓=완벽한 시장…게임 개발 중앙 집합소 될 것" (유나이트 서울 2025) [엑's 현장]
정몽규 회장 "2031 Asian Cup Korea Republic 위해 정진하겠다"…굳은 각오
메가박스, 무대인사·GV도 빠르게 예매…'코어 관객' 위한 '메가 매니아 클럽' 론칭
크래프톤·펍지스튜디오, 영남권 산불피해 복구 위해 약 12억 기부…게임 업계 최대 규모
크래프톤, '2025 배틀그라운드 모바일 글로벌 오픈' 12일 개막…총 상금 50만 달러
크래프톤, '배틀그라운드' 35.1 업데이트…경쟁전 35시즌 시작
RBW, 엔터 실무 교육 프로그램 '엔터비즈니스 마스터 클래스' 1기 개강
싸이커스 "보고 듣는 맛 명확한 팀, 정체성 확실해" [일문일답]
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